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DEAD END/デッドエンド オフィシャルサイト:My Space 【メンバー】 Vo MORRIE(もーりー/大塚基之) Gu YOU(ゆう/足立祐二) Ba CRAZY COOL JOE(くれいじー・くーる・じょー/増本正志) Dr:MINATO(みなと/湊雅史) 【所属事務所】 MAVERICK D.C 【バンドの系統】 ・ハードロック 【ファン層】 ・30代後半~40代 ・DEAD ENDのファンを名乗るアーティストのファン 【主なノリ方】 ・久しぶりの復活のため未知数 【ダイブ・モッシュの有無】 ・無 【ライブでの定番曲】 20年ぶりということで予測が難しくライブの定番というより DEADENDを知らない人が雰囲気をつかめるよう6曲選びました ・SPIDER IN THE BRAIN(ラルク他、とにかくカバーされまくってます) ・SONG OF A LUNATIC(LASTLIVEのラストナンバー) ・ENBRYO BURNING(公式MYSPACEで聴けます) ・I CAN HEAR THE RAIN ・HYPER DESIRE(わりと後のV系っぽいかも・・・) ・SERAFINE(DEADENDの葬送曲と呼ばれ河村隆一、清春がカバーした経験有り) 【代表曲:これを聞いておけば大丈夫】 ・ベストアルバム「∞(INFINITY)」 【諸注意】 ・MORRIEと目が合うと石化する可能性あり 【特記事項】 333 名前 Nana  Mail sage 投稿日 2009/07/05(日) 14 11 43 ID WR2yNsfv0 あ、あとDEAD END予想曲に関して、2ちゃんのスレとかmixiコミュあたりでは 「全曲新曲ってのも、奴らならやりかねん」との説もちょこちょこ出ています。 当時のライブは普通にハードロック系のバンドぽく拳が多かったですが MORRIEソロプロジェクトのCreature Creatureの時(3年前と今年)は、 新曲多数・難しい変拍子曲多数だったせいか、 長年の思い入れが強すぎて体が動かないせいか 棒立ちガン見の客も多数でした。 異様に盛り上がるか、棒立ちガン見・もしくは号泣客が多いか という悪寒がしますw 【その他:映像リンクなどあれば】 DEAD END 名曲・名盤レビューサイト YouTube SPIDER IN THE BRAIN http //www.youtube.com/watch?v=bTzhnJgmexU SONG OF A LUNATIC http //www.youtube.com/watch?v=c1_jn8KBeGE ENBRYO BURNING http //www.youtube.com/watch?v=Um2Ku8f96tA HYPER DESIRE http //www.youtube.com/watch?v=seN5YlaGBOU SERAFINE http //www.youtube.com/watch?v=P-gRCaUTmiQ http //www.youtube.com/watch?v=mwou0Lgc3Nw →携帯用:トップページへもどる
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武器情報 タイプ Energy Projector コスト 0 credits 仕様書 ダメージ - 弾薬サイズ 2,000 credits for 1 Contact Energy 最大弾数 4 (7 最大) ファイアレート 遅 射程距離 遠距離 セカンダリモード Radial Ground-based Shockwave 概要、効能、ベンチの仕様はContact Beamと同じなので該当項目を参照されたし 性能としてプライマリのチャージ時間が-0.1秒、セカンダリダメージが+5%「DeadSpace Ignition」とのセーブ連動で本編中で使用可能になるセーブデータがあればクリアしていなくても導入可能図面はチャプター9で見つける事ができる 売却した場合、Storeでは購入できず、再購入時にはSchematicを再度回収する必要がある。
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武器情報 コスト 9,000 credits 入手場所 チャプター2開始地点のストア 仕様書 ダメージ 15 (27 最大) 弾薬サイズ 2,000 credits for 2 Line Racks 最大弾数 5 (9 最大) ファイアレート 遅 射程距離 遠距離 セカンダリモード Timed plasma mine 弾消費 1 プライマリ 水平方向に非常に幅広い刃を射出する セカンダリ 放物線を描いて飛び、地形に張り付いた後、5秒後に起爆する爆弾を射出する 情報 正式名称:IM-822 Handheld Ore Cutter Line Gun 敵を貫通するワイドな刃を発射する、大型資材の切断に用いられる工具。 序盤から入手できる範囲攻撃に強い武器。 プライマリは水平方向に対する範囲の広さから両手・両足を同時に攻撃可能。 更に刃には貫通性能まで付与されているため、対多数に強い。 セカンダリは放物線を描く小さな機雷を射出。 地形に着弾するとその場所に張り付き、5秒後に高威力+広範囲の爆発を起こす。 敵にぶつかった場合はわずかに敵をひるませて地面に落下する。 発射後はプライマリ・セカンダリ共にしばらく(約2秒間)次弾が撃てないため隙が大きい。 DURATION強化をすることで爆発までの時間が半分になるので、多少扱いやすくなる。 しかし、弾薬単価が割高であり、ストック量も少ないため、インベントリを圧迫しやすい。 また、装弾数が少ないため残弾数に気を配らないと、緊急時にリロードが挟まれる危険性もある。 用途 基本的にはラッシュなどの対多数の戦闘で用いるべき。 弾薬単価の高さの割に攻撃力がいまいちであり、単体相手に使うにはとても効率が悪い。 プライマリは両手or両足を同時攻撃、さらに貫通させて複数目標へ命中させないと出費の元が取れないレベル。 他にも弾がインベントリを圧迫しやすく、装弾数・連射力の低さも相まってメインで使うには厳しい要素が並んでいる。 セカンダリは初期状態でもかなりの高威力。フル改造すると爆発武器としては最大の威力になる。 しかし、爆発するまでの時間を稼ぐ必要があるため、早めに設置しておいたり、Stasisをかける、他の武器に持ち替えて足止めするといった戦術が要求される。 運用はやや難しいが、上手く活用できればタフな敵も一網打尽に出来る。 ゲーム操作にあまり自信がないなら、早い段階で購入できる点から、奇襲への対応に持ち歩くのは有り。 攻撃範囲の広さによる命中率を生かせば、不意打ちに対してとっさの反撃を行いやすいので安全性を確保できる。 弾薬はそこそこの値段で売却できるので、余計な分は速やかに売って資金にしてしまうのも悪くない。 残念ながらゲーム中盤以降は運用が厳しくなる。 敵のHPが高くなるため、Super系NMに対して威力不足が浮き彫りになってしまう。 プライマリをフルで改造しても数回撃たないと部位破壊ができないうえ、連射力が低いこともあり撃破に手間がかかる。 そして、仰け反らせる力がプラズマカッター程度しかないことから反撃を受けやすい。 プライマリの命中させやすさから安全性確保に用いていた場合、後に登場するForceGunに取って代わられやすい。 前作ではかなりの強武器だったが、今作ではプライマリの威力が抑えられた感があり、残念ながら若干微妙な武器となってしまっている。 弾薬1発が1000cもする割にプラズマカッターの1.5発、パルスライフル3発分相当の攻撃力しか無い。 前述のように複数部位へ同時攻撃・複数の敵へヒットさせることが必要。 長所 貫通性能+複数箇所へのヒット 水平方向への攻撃範囲・命中率・部位破壊の容易さ 強力な範囲攻撃であるセカンダリ 中型以上のNMに対する複数殺傷能力 遭遇戦の処理能力 短所 弾薬単価 弾薬ストック数の少なさ(インベントリの圧迫) 装弾数の少なさ 弾速の遅さ プライマリがコストの割にダメージが小さい 武器強化効果 DAMAGE 威力増加 +3 pts Dead Space 2 Line Gun Gameplay CAPACITY 容量増加 +1 pts RELOAD リロード速度上昇 -0.15 sec WIDTH 攻撃範囲の拡大 +0.5 pts ALT FIRE セカンダリの威力増加 +5 pts DURATION セカンダリの爆発までの時間短縮 -2.5 sec 関連実績・トロフィー +Clean Cut・My Boom Stick Clean Cut ラインガンを使用し1回の銃弾でLurkerの3つの触手を切り落とす(シングルオンリー) My Boom Stick ラインガンを使用し1回の攻撃で6体の敵を倒す(シングルオンリー)
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武器情報 コスト 7,000 credits 入手場所 チャプター3進行方向と反対側の棚 仕様書 ダメージ 5 (9 最大) 弾薬サイズ 1,250 credits for 25 Pulse Rounds 最大弾数 50 (175 最大) ファイアレート 速 射程距離 遠距離 セカンダリモード グレネードランチャー 弾消費 25 プライマリ 即着弾する弾丸を射出する。(ワントリガーにつき、重力下で静止中3発、移動しながらだと2発、無重力下で1発の射撃を行う) セカンダリ 緩めの放物線を描いて飛ぶ、接触起爆の榴弾を発射する。 情報 正式名称:SWS Motorized Pulse Rifle 一般的な兵士達の標準的な銃火器。Isaacの装備の中で数少ない正式な「武器」。所謂アサルトライフルである。 弾1発当たりの値段も安く、大量の弾薬を気軽に持ち運んで運用できるのが特徴のほか、HPの低い敵に対して、オーバーキルによる無駄が出づらいため弾薬効率も良く、また、仮にオーバーキルが発生した場合でも、弾薬単価が安いこともあり痛手とはならない。 死骸から速やかにアイテムを確保できるという長所もある。 弾速のおかげで遠距離戦も強く、範囲攻撃とノックバックでラッシュにも対応できる汎用性を持つ。 プライマリはトリガーボタンを押し続けている間、弾丸を連続で発射し続ける。 マシンガン系武装にありがちな「弾道がブレて狙いと違う場所に弾が飛ぶ」ということは無い。 どんなに遠距離でもちゃんと照準を合わせた場所に命中する。 弾速と連射力に優れており、攻撃力を強化すればすぐさま敵を打ち倒すことが出来る高い瞬間火力を持つようになる。 また、意外と敵をノックバックさせる力が大きいため敵を封殺しやすい。 一発当たっただけでも敵がのけぞるので、弾丸をばら撒いて動きが止まった相手に狙いを定め直すのが容易である。 ただし攻撃判定は小さく、部位切断には高い射撃精度を要求されるので、使いこなすには熟練が必要。 特にLurkerの触手切断には非常に苦労する。 普通は一瞬だけトリガーボタンを押しても数発撃ってしまうが、撃ってエイムボタンをすぐ離すことで単発撃ちが可能。 とことんケチりたい時に。 セカンダリは放物線を描くグレネード弾を発射する。無重力下では落下せず、そこそこの速度で直進し続ける。 地形やNMなど何かに接触すると爆発し、一定範囲を攻撃する。当然、爆発が近いと自爆するので注意。 一匹一匹を潰すのが面倒なSwarmerの処理や、複数の敵が一箇所に固まった場合に打ち込むと効率的。 セカンダリの威力はそれほど高くないので、一対一ならまずプライマリを25発撃ち込んだほうが弾薬的には得である。 用途 照準の小ささによる部位切断が難しい事を除けば、かなり扱いやすい優良な武器。 特に弾薬数の伸びが大きく、戦闘の持続力が非常に高い。 主武装としてNodeを注ぎ込んだ場合は、攻撃力の増加により瞬間火力が向上し、装弾数の多さによる持続力からどんなNMに対しても十分な破壊力を出せる兵器と化す。 大型相手にはStasisをかけてからの全力射撃で速やかな撃破を狙え、中型の敵相手にもノックバック→脚部→腕部切断を瞬間的に行えるうえ、小型の敵もバラ撒きで掃除が出来る。 バースト射撃によってアイテムドロップを確保できるため、経済面にも若干の余裕が生まれる。 セカンダリで範囲攻撃も可能で、装弾数も多いため多少の消費は怖くないと、Plasma Cutterと同等以上の汎用性を持つ武器となる。 一応Nodeを使わなくても、サブ武器としてくらいは運用できる。 ただし、初期状態では攻撃力・装弾数が心もとないため、中型NMのラッシュに持ち込んでも押し負ける場合がある。 主にPackやClawlerといった耐久力の低い小型NMの駆逐に使うことになるだろう。 または単体で現れた中型NMに対して主武装の弾薬を節約するためくらいか。 PlasmaCutterでは出来ない小型NMの効率的な処理を一手に担い、死骸が消える前にアイテムを頂戴したい。 長所 高瞬間火力 範囲攻撃 装弾数の多さ 弾薬効率の良さ 遠距離戦可能 入手時期の早さ ラッシュ対応力 短所 点攻撃によるエイミングの難易度 セカンダリによる自爆・誤爆の危険性 武器強化効果 DAMAGE 威力増加 +1 pts Dead Space 2 Pulse Rifle Gameplay CAPACITY 容量増加 +25 pts RELOAD リロード速度上昇 -0.2 sec ALT FIRE セカンダリ威力上昇 +1 pts
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このページはこちらに移転しました Space is you 作詞/尿速5㍑ You were in my mind. And, you made the space in me. I came to like that after the moment. I am incomplete because you are not. The space is your shape. Dear my... The space has extended. And, it destroyed many,so many...so many... You will become space in me some time. It is... Space has spread out. And, it swallowed many,so many...so many... I will become a star in you some time. Because the space is you. -対訳- 君がいた場所がからっぽになってから 僕はその隙間がだんだん気に入ってきた だって、僕は君がいなきゃダメだから その隙間もひっくるめての僕だから その空間はどんどん広がって、僕を内側からぶっこわしてくれるんだ そしたらいつか僕の中身が君になって君が僕の全てになるんだ そうなったら僕はなにもかも失って、君の心の片隅でただ輝くんだ その隙間は君だから 君は僕の全てだから
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武器情報 コスト 8,000 credits 入手場所 チャプター5重力操作盤エリア 仕様書 ダメージ 8 (16 最大) 弾薬サイズ 1,800 credits for 4 Blades 最大弾数 8 (16 最大) ファイアレート 標準 射程距離 中距離 セカンダリモード Single untethered blade 弾消費 1 プライマリ 前方中空に丸ノコを展開する セカンダリ 滞空せず飛んでいき、対象を貫通する丸ノコを射出する 情報 正式名称RC-DS Remote Control Disc Ripper プライマリは射出した丸鋸を前方に滞空させ、接触した敵に継続ダメージを与える。 大型の丸鋸が滞空し続けるという仕様上、命中させられる距離では外しようがない。 ヒット時にノックバックが発生し、さらに根本的な攻撃力が高いため四肢切断の速度も極めて早い。 突撃してくる敵への迎撃手段として有効で、有効射程に入ってしまえば、未強化の段階でも高い殺傷力を発揮する。 弾薬1発あたりの値段はそこそこ高いが、丸鋸はそれなりの時間を滞空するため、弾丸一発当たりのダメージ期待値が高く、かつ1発で複数目標を殺害する能力に優れているため、費用対効果が非常に高い。 弾倉が初期段階でも8発入り、強化すると最大16発と無駄に大容量のため、最大強化後は戦闘中にリロードする機会にはほとんどお目にかかれないだろう。 セカンダリは丸鋸をそのまま遠くまで射出する。 威力は強力で、プラズマカッター程度の範囲を持ち、貫通性能があり、それなりに連射が効く。 強化すればSuper系NMの手足を一撃で切断できるほどになる。 ただし、壁やオブジェクトに当たると止まってしまうので、狭い場所や物が多い場所では扱いに気をつける必要があるほか、弾速はそれほど速くはない。 そしてプライマリでの特色であった攻撃の持続力が無いので、弾薬効率は低下する。 用途 全武器中でも屈指の近接戦闘力を持つ、事実上の近接武器である。 最大まで改造すればコンタクトビームすら凌ぐ威力になり、zealotの黒slasherですら刃が触れてから0.5秒と経たずにアイテムと化し、黒Bruteも刃の最大滞空時間の3分の1程度刻むだけで絶命する。 幅広の攻撃範囲、大容量マガジン、攻撃持続時間と、大量の敵が出現したときの処理能力も高め。 ヒットし続ける仕様上、アイテム未回収の死骸が消えることはほとんどなく、小型種のラッシュ時にはアイテムの山を作成できるだろう。 反面、リーチは非常に短くなっており、プライマリは相当的に近寄らないと効果を発動できない。 高い殺傷力を持っているとはいえ、接近するということは当然リスクをはらむことを留意したい。 さらにプライマリ展開中に攻撃を受けると、こちらの攻撃を中断させられて丸ノコが消えてしまう。 特にPukerは接近して倒した場合でも体液に触れる危険性が高いし、遠くにいる場合は胆汁射出を受ける可能性があるので面倒な相手となる。 他にも複数に囲まれる乱戦状態や遠距離タイプのNMが居る場合は注意したい。 場合によってはステイシスを併用する事で安全に対処しよう。 セカンダリの性能も悪くない。 少しだが横長の判定を持ち、加えて貫通するため、強力なプラズマカッターのような感覚で使える。 強化後はSuperSlasherでも両腕を巻き込むように撃てば即死させられるし、固まった集団に向けて連射すれば遠距離からでもすぐに無力化できる。 しかし、前述のとおり障害物に弱いため、曲がり角や置物の多い場所には注意。 弾速もそれほど速くないので、遠く離れた相手に当てるのはやや難しい。 遠距離戦をするなら他の適した武器を使ったほうが良い可能性もある。 第三の要素として、キネシスとの相性が非常に良い。 プライマリを出しっぱなしにしたまま、そこらの物を掴んで投げ飛ばせる。 プライマリで目の前の敵に対処しつつ、拾った爪で遠距離の敵を処理するなど、機知に富んだ戦闘が可能。 その際に爆発物(キャニスター、Exploderの左腕、Crawlerのボディ、Cystなど)掴もうとすると刃の部分に触れて爆発する危険があるので注意。 長所 高火力 高命中率 装弾数の多さ ラッシュへの対応力 弾薬効率の良さ アイテム回収の容易さ キネシスの併用 短所 プライマリを使う際の接近のリスク 余った弾薬がインベントリを圧迫 ダメージを受けた後、短時間使用ができなくなる 武器強化効果 DAMAGE 威力増加 +2 pts Dead Space 2 Ripper Gameplay CAPACITY 容量増加 +2 pts RELOAD リロード速度上昇 -0.2 sec DURATION 効果時間上昇 +2 pts ALT FIRE セカンダリ威力増加 +2.5 pts 関連実績・トロフィー + Lawnmower Man Lawnmower Man リッパーブレードを使用し4対の敵を倒す
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◢◤◢◤ Space Junkers ◢◤◢◤ 企業特徴 企業アイコン ◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤ ◢◤◢◤未完成◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤ 標準ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 Space Junkers One Block [NEW] This standard block stands as a testament to adaptability, symbolising the unique and resourceful spirit of the Space Junkers. [NEW] 1 655 1 1 972 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Cab_133.png) Space Junkers Battlecry Cab Armour Plate [NEW] This battle-tested defensive plate built for a Space Junkers Rugged Seeker Cab. [NEW] 1 2122 5 1 5103 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Bullbar_111.png) Space Junkers Small Bullbar Armour Plate [NEW] A small yet rugged bullbar armour plate weathered by time, standing defiantly against minor threats. [NEW] 1.2 1430 1 1 5778 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Bullbar_211.png) Space Junkers Medium Bullbar Armour Plate [NEW] A medium-sised rugged bullbar armour plate weathered by time, standing defiantly against medium threats. [NEW] 1.3 2565 2 1 8550 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Bullbar_Corner_211.png) Space Junkers Cornered Bullbar Armour Plate [NEW] A cornered rugged bullbar amour plate weathered by time. [NEW] 1.4 1700 2 1 13032 Space Junkers Two Block [NEW] Crafted from an eclectic fusion of salvaged blocks, the Space Junkers Two Block seamlessly integrates varied materials, each telling a story of its past life. [NEW] 2 1200 2 2 1566 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Girder_Angled_233.png) Space Junkers Angled Girder [NEW] A robust angled girded platform block. Infused with a touch of cosmic corrosion, this platform emanates strength in its simplicity. [NEW] 9 2500 14 2 3798 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Girder_Offset_233.png) Space Junkers Jagged Girder [NEW] A robust jagged girded platform block. Infused with a touch of cosmic corrosion, this platform emanates strength in its simplicity. [NEW] 6 1761 14 2 2970 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Girder_T_422.png) Space Junkers T-Shaped Girder [NEW] A robust t-shaped girded platform block. Infused with a touch of cosmic corrosion, this platform emanates strength in its simplicity. [NEW] 9 3000 12 2 4680 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Bullbar_311.png) Space Junkers Large Bullbar Armour Plate [NEW] A large-sised rugged bullbar armour plate weathered by time, standing defiantly against large threats. [NEW] 1.4 2055 3 2 14346 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Spike_113.png) Space Junkers Spiked Armour Plate [NEW] "A groundbreaking fusion of defense and offense, born from the visionary mind of Dr. Scrapunk, the mastermind behind Space Junkers innovation. Crafted at one of the 8 Foundries, this armour represents the pinnacle of Space Junkers armour development.Unlike conventional armour, the Space Junkers Spiked Armour Plate serves a dual purpose, offering formidable protection while doubling as a formidable weapon. Each plate is meticulously crafted using salvaged materials from rival corporations, expertly integrated to maximise durability and lethality. [NEW]" 3 3000 3 2 6696 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Spike_Corner_112.png) Space Junkers Spiked Corner Armour Plate [NEW] Unconventional armour plating that is designed to maximise both damage and protection. [NEW] 2.5 3000 2 2 6048 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Spike_Tusk_113.png) Space Junkers Spiked Tusk [NEW] A sting from this one looks like it hurts; I wouldn't want to be the one hit by it! [NEW] 1.25 750 3 2 2052 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Cab_233.png) Space Junkers Warcry Cab Armour Plate [NEW] This large defensive plate built for the Space Junkers Battler Cab. [NEW] 2 2438 10 2 9549 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Spike_Girder_113.png) Space Junkers Spiked Girder [NEW] Ah, behold the rare and majestic spiked girder! Looks like I stumbled upon the construction site's edgy fashion statement. [NEW] 1 985 3 2 1512 Space Junkers Four Block [NEW] Assembled from a diverse array of blocks, the Space Junkers Four Block stands proudly as a sturdy testament to the corporation's artistry in repurposing. [NEW] 5 2600 4 3 7866 コントロール系ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード タイプ 価格 Space Junkers Rugged Seeker Cab [NEW] Meticulously assembled from remnants of other Techs, this cab encapsulates the corporation's expertise for repurposing, offering a durable and uniquely styled command hub. [NEW] 6 1569 4 1 7479 Space Junkers Rusty Cab [NEW] Who needs resource chunks when you can craft blocks using... well, blocks? It's like trying to build a sandcastle with sand – oh wait, that's exactly what it is! [NEW] 1 300 2 2 4545 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Cab_222.png) Space Junkers Battler Cab [NEW] An enhanced version of the lower-end Space Junkers cab, this model offers more attachment points than its predecessor. [NEW] 6.5 2422 8 2 11916 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Cab_AI_122.png) Space Junkers Scraphead A.I Module [NEW] Introducing the Space Junkers Scraphead A.I. Module your trusty and somewhat rusty sidekick for when you need brains in the junkyard! Don't be surprised if it starts demanding fuel as payment for its brilliant ideas and services! [NEW] 6 1600 4 2 23967 車輪ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_ScrewTracks_123.png) Space Junkers Screw Track [NEW] Crafted for navigating challenging terrain like snow, ice, mud, and swamps, these tracks operate by utilising the rotation of auger-like cylinders fitted with a spiral protrusion to engage with the surface a Tech is traversing on. [NEW] 4 1600 6 1 24021 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Wheel_212.png) Space Junkers Hemispherical Roller [NEW] They work by rotating around multiple axes simultaneously, giving them the ability to roll in any direction with ease. The way they are designed enables Techs with Space Junkers Hemispherical Rollers to maneuver smoothly and efficiently in tight spaces, as well as to perform complex maneuvers with precision. [NEW] 3.5 1240 4 1 32976 Space Junkers Junkyard Spinner [NEW] Crafted from meticulously salvaged components, these wheels stand as a testament to resourceful engineering, designed to thrive in the face of the most challenging and demanding environments. [NEW] 4 1760 8 2 9477 Space Junkers Rubble Runner [NEW] Built with utmost resilience in mind, these wheels are purpose-built to triumph over even the most unforgiving and treacherous terrains of the wastelands. [NEW] 4.5 2695 12 3 62352 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Tracks_226.png) Space Junkers Debris Rover [NEW] A juggernaut of carry capacity and off-road prowess. With its colossal hauling capabilities and exceptional grip on the most challenging terrains. When the mission demands power and endurance, the Space Junkers Debris Rover delivers, forging the path where others falter. [NEW] 24 7000 24 3 37152 武器ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 Space Junkers Rustic Cannon [NEW] Its thunderous roar on the battlefield tells the tale of a weapon reborn from the remnants of conflict. [NEW] 5 2180 9 1 14695 Space Junkers Patchwork Pyroblaster [NEW] Ignited by a potent fuel reservoir, this flamethrower exudes scorching power that would make anyone think twice about facing its fiery wrath. Getting caught in its blaze is a fate best avoided. [NEW] 5.5 950 10 1 7326 Space Junkers Scavenger's Harpoon [NEW] The quintessential tool of the Space Junkers, it possesses unmatched prowess in dismantling blocks from Techs. Ensure that none of your blocks are vulnerable to its effects, as its grip could lead to unfavorable outcomes. [NEW] 3.25 880 4 1 4130 Space Junkers Cog Jammer [NEW] Crucial for speedy adversaries, this weapon harnesses Bubble Projection Technology, by creating a localised zone that disrupts the rotation or turning of any machinery by jamming cogs caught inside it - requires battery power to function. [NEW] 4 1430 18 1 27680 Space Junkers Chainslicer [NEW] This chainsaw is meticulously crafted for the sole purpose of tearing through obstacles with relentless precision. [NEW] 6 1080 10 1 3214 Space Junkers Junkyard Rainmaker [NEW] The Junkyard Rainmaker stands as a ranged weapon tailored for Space Junkers recruits seeking to engage their foes from a distance. [NEW] 1.5 400 2 1 3637 Space Junkers Geode Rumbler [NEW] In the grasp of Space Junkers recruits, this drill transforms from a mere mining tool into a formidable weapon, boasting a rugged design. [NEW] 1.5 370 2 1 550 装飾ブロック 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 機能 価格 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Light_Bulkhead_111.png) Space Junkers Bulkhead Light [NEW] The must-have beacon for rookies braving the wasteland's wreckage by moonlight. Perfect for those graveyard shifts when you're itching to scavenge some blocks and maybe catch a ghost or two! [NEW] 0.65 200 1 1 756 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Radar_221.png) Space Junkers Armoured Radar [NEW] An armoured radar with advanced auto-mapping capabilities, which ensure survival in the wastelands for daring scavengers. [NEW] 3.25 800 3 2 23049 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_BlockMagnet_113.png) Space Junkers Block Magnet [NEW] For Space Junker recruits on the hunt for scavenging blocks, behold the mighty Block Magnet a must-have tool that snags loose blocks on the floor with a powerful force. [NEW] 8 3000 3 2 8802 電力ブロック 拠点ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 機能 携帯 価格 Space Junkers Fusion Fabricator [NEW] This one-of-a-kind fabricator excels at seamlessly fusing an eclectic mix of blocks, providing the essential touch for crafting Space Junkers creations marked by their inimitable patchwork elegance. [NEW] 20 4356 24 1 2476 Space Junkers Fixed Anchor [NEW] Behold the Space Junkers Fixed Anchor, a foundation of repurposed strength. Planted on the ground, it becomes the epicenter of a resilient outpost, reflecting the corporation's commitment to fortify their presence in the unforgiving wasteland. [NEW] 8 1742 4 1 1259 Space Junkers Scrapper [NEW] A Space Junker Scrapper is designed to convert Space Junker blocks into the resource chunks of the source blocks used to craft them. Additionally, it can disassemble blocks from other corporations to resource chunks, although its efficiency is diminished, as the process takes some time. [NEW] 11 4000 14 1 6581 飛行ブロック 名前 コメント
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Nodes Schematics Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 Chapter6 Chapter7 Chapter8 Chapter9 Chapter10 Chapter11 Chapter12 Chapter13 Chapter14 Chapter15 Schematicsロケーション参考動画コメント ●がNode、○がSchematicsを表しています。上から入手順路順に並べてあります。 ConduitRoomは通常はロックされていて、入るには「Dead Space Ignition」のセーブデータが必要です。 ノード部屋のアイテムは、Schematicは必ず落ちていますがパワーノードは落ちていないことがあるようです。 Chapter1 ●Power Node - 緊急閉鎖される部屋の円形の台の内側 ●Power Node - Pukerが初登場する部屋 ●Power Node - 風船が飾ってある部屋 ●Power Node - 風船が飾ってある部屋、目的地の反対側の扉、ConduitRoom内 ●Power Node - ストアがある部屋の壁 ○Elite Engineering Suit - 2周目以降、ストアがある部屋内 ●Power Node - ストアの次の真空になっている通路、入って前方の中空 Chapter2 ●Power Node - エスカレーター通路奥のノード部屋内 ●Power Node - ノード部屋横の大きなドアを開けると左の方に落ちている ○Hacker Suit - TSTの広告が流れる通路奥、ConduitRoom内 ○Stasis Pack - 列車が通り過ぎた方の溝の底 Chapter3 ●Power Node - 開始、破壊された列車残骸のエリア、開始地点から右奥通路のコンテナの陰の壁 ○Pulse Rifle - 開始、破壊された列車残骸のエリア、棚の上 ●Power Node - 入ってPackの影が見える通路を左に ●Power Node - 無重力ゴミ処理場内、入ってすぐ左側にあるドアの中 ●Power Node - パワーセルを入れて起動したエレベーターに乗った先の部屋 ○Javelin Spears - 祭壇エリア、マーカーオブジェの後ろ Chapter4 ●Power Node - スタート地点の大広間から西エリア、階段を上った先の部屋 ○Security Suit - 荒ぶっている扉を抜けた先の部屋 ●Power Node - ダクトを抜けるとニコールの幻覚に襲われる部屋 ●Power Node - Stalkerと戦闘した後、エレベーターを上がって左、死体の陰 ●Power Node - Stalker戦後にエレベーターで上がった通路、出入り口付近、ConduitRoom内 Chapter5 ○Ripper - 重力発生装置のSTASISリチャージ装置周辺 ●Power Node - 重力発生装置に置いてある ○Medium Health Pack - 重力発生装置起動後、無重力空間の天井付近 ○Line Racks - 重力発生装置の次のダクトをくぐり、落下してから2つ目の部屋 ○Detonator - 終盤、スプロールが見渡せる広間の部屋(セーブポイント有り) ●Power Node - Detonatorと同じ部屋 Chapter6 ●Power Node - 開始、薄暗いハイツの小部屋の中 ○Seeker Rifle - 洗濯機部屋から出るテラス右側 ●Power Node - 火災が発生している無重力広間の2階テラス、壊れた扉の奥 ●Power Node - パワーセル挿入後、Pukerが乗っていたエレベーターを降りた先の部屋の壁 ○Pulse Rounds - Ellieが乗って行ったエレベーターより奥の方 ●Power Node - Cyst通路のチャプター3にてPackが這い出てきた穴の中 ○Flame Thrower - 託児所内、体育館を抜けた後の台形の教室内 ●Power Node - 託児所内、二コールの幻覚が見える部屋のロケットの形の遊具の中 ○Elite Vintage Suit - 2周目以降、終盤トランスポートハブ内、入って左の方に飾ってあるスーツの足元 Chapter7 ●Power Node - 軌道エレベーターを修理する無重力エリア、底の大穴の中 ○Ripper Blades - 上と同じエリア、穴の外 ○Force Gun - 軌道エレベーターから降りて左、ロッカーの中 ●Power Node - 認証が必要なドアの部屋、ストアの左の自販機 ●Power Node - 認証ドア後、デトネータートラップが起動する通路の壁 ●Power Node - ベンチが置いてあるフロア、近づくとデトネータートラップが起動するロッカーの中 ●Power Node - Pengトレジャーと同じ小部屋内の壁 ●Power Node - 同上部屋内、アイテム箱の中にもう一つ ○Contact Beam - ソーラーアレイ操作室に入る前にあるノード部屋内 Chapter8 ●Power Node - 開始、ストアがある部屋の次の部屋、入ってすぐ右の壁 ○Vintage Suit - 最初のノード部屋内 ●Power Node - 同上 ●Power Node - 幻覚を見る部屋の壁 ○Detonator Mines - いきなり動き出す機械があるフロア ●Power Node - 終盤、エリー達がいた部屋の壁。下半身が無いストーカーがいる ○Large Med Pack - 終盤、Strossが体育座りしている部屋の中、入って左の方 Chapter9 ○Hacker Contact Beam - Spitterが飛び出すダクトの隣、ConduitRoom内 ●Power Node - Exploderが出現する部屋 ○Flame Fuel - デトネータートラップが仕掛けられている袋小路、キネシスで箱をどける ○Elite Security Suit - 2周目以降、トラムから降りた後、右側の柵から下を覗くと落ちている ●Power Node - トラムから降りた先のStalker大部屋、入ってすぐ左の壁 ○Seeker Shells - トラムから降りた先のStalker大部屋、最後のGuardianを倒しその脇の奥 Chapter10 ●Power Node - 石村内部、荷物で封鎖されている扉奥、トイレの内壁 ●Power Node - Bruteが出現するトラム通路の最奥 ●Power Node - 重力発生装置へ続く長い曲線廊下、入って左へ向かって最奥 ○Force Energy - 重力発生装置の広間、スイッチの真下あたり ●Power Node - 冷凍保存装置がある部屋の壁 ●Power Node - Hunterの実験室(二コールの映像が映る部屋)の壁 ●Power Node - パワーセルをはずして電流を止める部屋、リフトを降りてすぐ右の部屋の中の壁 ●Power Node - 無重力トラム通路、最初の壊れたトラムの陰 Chapter11 ●Power Node - 最初のCyst通路、大扉前の壁 ●Power Node - 上の大扉に向かって右後方の奥の方、離れた位置に壁アイテム箱があるのでその中 ●Power Node - 触手に放り出される宇宙空間、初期位置からやや左斜め上方向、大穴の淵あたり(鉄骨根元)に浮かんでいる ○Contact Energy - 同宇宙空間、レーザーをどけて入る通路、エアロックに向かって右あたり(ガラス越しなので外から) ●Power Node - リフトを上がって進む2階金網通路、左手の網の上 ○Advanced Suit - 後半、デトネータートラップが3つ仕掛けてある扉の反対側のノード部屋内 ●Power Node - Slasherラッシュのエレベーター起動前の穴向こうのlog、アイテムがある場所の死体の陰 ○Elite Advanced Suit - 2周目以降、上記のエレベーターの終点、出口と反対側 Chapter12 ●Power Node - 掘削機の前方のローラードラムの隙間を覗くと奥の方にある Chapter13 ●Power Node - 開始、コの字型通路の壁 ●Power Node - 最初にエリーが立っていたフロアの柱の壁 ●Power Node - 海兵隊に狙われた後入る小部屋、洗面台の上 ●Power Node - 回転レーザーの部屋の壁 ●Power Node - Stalker部屋内の壁 Chapter14 ●Power Node - 開始、ハッキングドアを開けた後右 ●Power Node - 認証ドアがある部屋内の柱 ●Power Node - 左手に巨大マーカーが見える通路の最後、柱の陰 ●Power Node - 最後のノード部屋一歩手前の通路の壁 ●Power Node - 最後のノード部屋内 ●Power Node - 同上 Chapter15 NodeもSchematicもなし Schematicsロケーション参考動画 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります PS3版ですがConduitRoomがデータをもっていても開かないことがあるようです(私は開きません -- (名無しさん) 2011-03-19 15 31 45 PC版ではエリートスーツ関係は出ないんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-04-26 13 54 46 SEMICONDUCTORって実績には影響ないけどゲーム内では一応、配置的に「お宝」扱いみたいな 感じ(出現固定だし)だから、ココで取得場所(方法)の記載があると親切で良いと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-01 07 04 36 パワーノードって売るためのものですか? -- (名無しさん) 2011-10-02 02 18 27 工具を強化するものです。 -- (名無しさん) 2011-10-03 11 28 08 ↑×4俺も日本語化したPC版でやってるけど、エリート系出ない。 難易度とかも関係ないみたいで、2週目ZealotでクリアしたけどARCTIC SECURITY SUITも手に入らなかった。 出てる隠し要素はRiot Security Suitだけだ。何でだろ。 -- (名無しさん) 2012-06-02 16 44 25 ↑PC版はバグが多いらしいからね。 -- (名無しさん) 2012-06-26 17 10 11 俺もPC版クリアして2周目してるけどエリートスーツが出ない。 -- (名無しさん) 2013-04-24 12 43 56 今パッチあてた。そうしたらDLCが全部アンロックされたwww -- (名無しさん) 2013-04-24 13 20 07 ↑2パッチ当てたらエリート系出だぞ。ただ何週目だろうが今進めてる周回をクリアしないとでないっぽい。 -- (名無しさん) 2013-05-20 19 39 14 どうやったらノード部屋に入れるのですか? -- (名無しさん) 2013-06-02 11 26 59 ↑パワーノード消費。無理に入らなくてもいい。 -- (名無しさん) 2013-07-23 03 27 03 パッチってどうやって当てるんですか? (PC版 パッケージ) -- (名無し) 2014-07-17 23 13 12 (削除) ↑URL元を通報致しました。 -- (名無しさん) 2014-12-21 23 25 49 名前 コメント すべてのコメントを見る 2d
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操作一覧 基本操作 HUD 基本操作 XBOX360 PS3 PC エイムモード※ LT L1 マウス右 ダッシュ LB L2 shift 武器打撃 RT R1 マウス左 踏みつけ RB R2 space 武器変更 方向パッド 方向キー カーソルキー 所持品・マップ表示(RIG) BACK SELECT I ヘルスパック使用 B ○ Q アクションボタン A × E 飛行(無重力・宇宙空間に限る) LS押し込み L3押し込み alt ロケーター RS押し込み R3 B ポーズメニュー START START esc エイムモード中※ 射撃1 RT R1 マウス左 射撃2 RB R2 space リロード X □ R キネシス B 〇 F キネシス対象射出 ホールドしたままRT ホールドしたままR1 ホールドしたままマウス左 ステイシス Y △ C HUD このゲームにはHUDが無く、背中のゲージとホログラムに全てが表示される
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Chapter15 最後の生贄 EndGame エンドロール後 最後の生贄 Tiedemann The research in that Marker is worth every life we just lost. あのMarkerの研究は我々が失ってきた全ての人命に値するものなのだ。 Tiedemann I won t let you throw all this away. 全てを台無しにするなど絶対に許さん! ... Nicole Thank you Isaac, Now.... time to die. ありがとう、Isaac。そして……死んでちょうだい! Isaac What?! 何だと!? ... Marker Yours is the last body we need to be reborn! The makers must be absorbed. お前の肉体こそ、再生に必要な最後の鍵なのだ!Markerを生み出した者(maker)を取り込まなくてはならないのだ! Isaac The makers? You mean me? But Stross said we could destroy the Marker. 生み出した者?俺のことか?だがStrossは俺達にはMarkerを破壊することが出来ると言っていた! Marker Not if we consume you first! 我々に取り込まれずに済めばな! Isaac Goddammit. I trusted you! 畜生!信じてたのに! Isaac Fuck you... and fuck your marker! 消えちまえ……そのクソったれなmarker(墓石・痕跡)ごと消してやる! ... Marker You will all be made one. Make us whole. お前たちは一つになるべき存在なのだ。さあ! Marker Give up Isaac. 諦めろ、Isaac。 Marker We must be reborn. 我々は生まれ変わらなければならない。 Marker Isaac stop you re hurting me. やめろIsaac、私を傷つけるな。 EndGame System Warning Reactor containment destabilized. A reactor breach is imminent. Evacuation of all personnel is required. This is not a drill. 警告。反応炉の圧力が不安定です。反応炉が破損する危険性があります。全職員は速やかに避難して下さい。これは訓練ではありません。 System Engaging auxiliary power systems. 補助電力供給システム、作動。 System Warning Reactor containment failure. A reactor breach is now in progress. Evacuate immediately, all personnel. all civilians. This is not a drill. 警告。反応炉隔壁が破損しました。炉心の露出が進行中。全職員、及び全市民は速やかに脱出して下さい。これは訓練ではありません。 System Warning Life support failure. Seek protection immediately. 警告。生命維持システム停止。すぐに防護服を着用して下さい。 Ellie You complete bastard! Was this your great plan? Dump me off and die? あんたは本当に大馬鹿野郎ね!これがあなたの計画だとでも?私をおっぽりだして自分が死ぬことが? Isaac I m full of bad ideas, remember? 俺の頭の中は「良くないもの」で一杯だ、言っただろ? Ellie Yeah, well, here s another one I m crashing through the roof to get you. Now move your ass! そうね。ここでまたひとつ。そこの天井をぶち破ってあなたを救出するわ。だからとっとと立ちなさい! Isaac Wait! No! Ellie! Ellie, it s too late! Steer clear of the station! 何だと、待て、Ellie!もう遅すぎる!早くステーションから退避するんだ! Ellie Yeah, well you don t really have a say this time. Heads up! いいから今回は口出ししないで。さあ、やるわよ! System Warning Hull Breach. Decompression 警告。気密壁破損。急減圧発生。 System Warning Gravity failure. 警告。重力システム、停止。 Ellie Isaac, take my hand! Isaac、手を! Isaac I m trying! I m trying! やっている!もう少しだ! Ellie Shut the hatch! Shut the hatch! ハッチを閉じて!早く! Isaac Holy crap! なんてこった! ... Ellie What? 何よ? エンドロール後 Unknown This is flight team EG-9 to Control. We have completed the fly-by. There s nothing left. I repeat, Tital Station has been completely destroyed. フライトチームEG-9よりコントロール。偵察飛行任務を完了した。あそこには何も残っていない。繰り返す、タイタンステーションは完全に破壊された。 Unknown And the Marker? Markerはどうだ? Unknown Negative. Nothing survived this, sir. Marker site 12 is a total loss. 見つかりません。何一つ生き残った者はいないでしょう。サー、Markerサイト12は完全に消失しました。 Unknown Pity. Recall all flights and return to base. The other sites will have to pick up the pieces. 非常に残念な事だな。全機、帰投させろ。他のサイトが残骸の回収をする必要があるな。 ...To be continued to "DEAD SPACE 3"...?